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# CREACIÓN DE MATERIALES PBR

Finalmente, con el modelo 3D de baja resolución y las texturas generadas en Substance Designer tenemos todo lo necesario para completar el proceso y crear nuestros materiales PBR. Puedes encontrar gran cantidad de [**vídeos sobre materiales**](https://3dcollective.es/project_category/materiales/) en nuestros tutoriales. Para garantizar los mejores resultados recomiendo tomar fotografías del modelo real en condiciones de iluminación fáciles de reproducir para usarlas como referencia.<br>
